WebGLRenderer


继承 WebGLRenderer Renderer 模块 hilo/renderer/WebGLRenderer 依赖 hilo/core/Class, hilo/core/Hilo, hilo/renderer/Renderer, hilo/geom/Matrix 源码 WebGLRenderer.js
webgl画布渲染器。所有可视对象将渲染在canvas画布上。

属性概览

显示继承属性
属性 定义于
gl:WebGLRenderingContext
webgl上下文。只读属性。
WebGLRenderer
static WebGL context Options
WebGLRenderer
static 最大批渲染数量。
WebGLRenderer
static 顶点属性数。只读属性。
WebGLRenderer

方法概览

显示继承方法
方法 定义于
WebGLRenderer(properties:Object)
构造函数
WebGLRenderer
static 是否支持WebGL。只读属性。
WebGLRenderer

属性详情

[Static] ATTRIBUTE_NUM
顶点属性数。只读属性。
[Static] contextOptions
WebGL context Options
查看相关:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getContextAttributes
gl:WebGLRenderingContext
webgl上下文。只读属性。
[Static] MAX_BATCH_NUM
最大批渲染数量。

构造函数

WebGLRenderer(properties:Object)
parameters
properties:Object — 创建对象的属性参数。可包含此类所有可写属性。

方法详情

[Static] isSupport()
是否支持WebGL。只读属性。