TextureAtlas


Module hilo/util/TextureAtlas Requires hilo/core/Class Source TextureAtlas.js
TextureAtlas纹理集是将许多小的纹理图片整合到一起的一张大图。这个类可根据一个纹理集数据读取纹理小图、精灵动画等。

Methods

Method Defined
TextureAtlas(atlasData:Object)
Constructor
TextureAtlas
getFrame(index:Int):Object
获取指定索引位置index的帧数据。
TextureAtlas
getSprite(id:String):Object
获取指定id的精灵数据。
TextureAtlas
createSpriteFrames(name:String|Array, frames:String, w:Number, h:Number, loop:Boolean, duration:Number, duration)
static Shorthand method to create spirte frames
TextureAtlas

Constructor

TextureAtlas(atlasData:Object)
parameters
atlasData:Object — 纹理集数据。它可包含如下数据:
  • image - 纹理集图片。必需。
  • width - 纹理集图片宽度。若frames数据为Object时,此属性必需。
  • height - 纹理集图片高度。若frames数据为Object时,此属性必需。
  • frames - 纹理集帧数据,可以是Array或Object。必需。
    • 若为Array,则每项均为一个纹理图片帧数据,如:[[0, 0, 50, 50], [0, 50, 50, 50]。
    • 若为Object,则需包含frameWidth(帧宽)、frameHeight(帧高)、numFrames(帧数) 属性。
  • sprites - 纹理集精灵动画定义,其每个值均定义一个精灵。为Object对象。可选。
    • 若为Number,即此精灵只包含一帧,此帧为帧数据中索引为当前值的帧。如:sprites:{'foo':1}。
    • 若为Array,则每项均为一个帧的索引值。如:sprites:{'foo':[0, 1, 2, 3]}。
    • 若为Object,则需包含from(起始帧索引值)、to(末帧索引值) 属性。

Method Detail

[Static] createSpriteFrames(name:String|Array, frames:String, w:Number, h:Number, loop:Boolean, duration:Number, duration)
Shorthand method to create spirte frames
 //demo1 make one animation
 createSpriteFrames("walk", "0-5,8,9", meImg, 55, 88, true, 1);
 //demo2 make a group of animation
 createSpriteFrames([
   ["walk", "0-5,8,9", meImg, 55, 88, true, 1],
   ["jump", "0-5", meImg, 55, 88, false, 1]
 ]);
parameters
name:String|Array — Name of one animation|a group of animation
frames:String — Frames message, eg:"0-5" means frame 0 to frame 5.
w:Number — The width of each frame.
h:Number — The height of each frame.
loop:Boolean — Is play in loop.
duration:Number — The time between each frame. default value is 1 (Frame), but if timeBased is true, default value will be duration(milli-second).
duration
getFrame(index:Int):Object
获取指定索引位置index的帧数据。
parameters
index:Int — 要获取帧的索引位置。
return
Object — 帧数据。
getSprite(id:String):Object
获取指定id的精灵数据。
parameters
id:String — 要获取精灵的id。
return
Object — 精灵数据。