1 /**
  2  * Hilo
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  4  * Licensed under the MIT License
  5  */
  6 
  7 /**
  8  * @class 渲染器抽象基类。
  9  * @param {Object} properties 创建对象的属性参数。可包含此类所有可写属性。
 10  * @module hilo/renderer/Renderer
 11  * @requires hilo/core/Class
 12  * @requires hilo/util/util
 13  * @property {Object} canvas 渲染器对应的画布。它可能是一个普通的DOM元素,比如div,也可以是一个canvas画布元素。只读属性。
 14  * @property {Object} stage 渲染器对应的舞台。只读属性。
 15  * @property {String} renderType 渲染方式。只读属性。
 16  */
 17 var Renderer = Class.create(/** @lends Renderer.prototype */{
 18     constructor: function(properties){
 19         properties = properties || {};
 20         util.copy(this, properties, true);
 21     },
 22 
 23     renderType:null,
 24     canvas: null,
 25     stage: null,
 26     blendMode:'source-over',
 27 
 28     /**
 29      * 为开始绘制可视对象做准备。需要子类来实现。
 30      * @param {View} target 要绘制的可视对象。
 31      */
 32     startDraw: function(target){ },
 33 
 34     /**
 35      * 绘制可视对象。需要子类来实现。
 36      * @param {View} target 要绘制的可视对象。
 37      */
 38     draw: function(target){ },
 39 
 40     /**
 41      * 结束绘制可视对象后的后续处理方法。需要子类来实现。
 42      * @param {View} target 要绘制的可视对象。
 43      */
 44     endDraw: function(target){ },
 45 
 46     /**
 47      * 对可视对象进行变换。需要子类来实现。
 48      */
 49     transform: function(){ },
 50 
 51     /**
 52      * 隐藏可视对象。需要子类来实现。
 53      */
 54     hide: function(){ },
 55 
 56     /**
 57      * 从画布中删除可视对象。注意:不是从stage中删除对象。需要子类来实现。
 58      * @param {View} target 要删除的可视对象。
 59      */
 60     remove: function(target){ },
 61 
 62     /**
 63      * 清除画布指定区域。需要子类来实现。
 64      * @param {Number} x 指定区域的x轴坐标。
 65      * @param {Number} y 指定区域的y轴坐标。
 66      * @param {Number} width 指定区域的宽度。
 67      * @param {Number} height 指定区域的高度。
 68      */
 69     clear: function(x, y, width, height){ },
 70 
 71     /**
 72      * 改变渲染器的画布大小。
 73      * @param {Number} width 指定渲染画布新的宽度。
 74      * @param {Number} height 指定渲染画布新的高度。
 75      */
 76     resize: function(width, height){ }
 77 
 78 });