为什么要使用Hilo

Hilo是一个跨终端的互动游戏解决方案。他有以下几个特点值得被推荐。


无依赖
模块化
范式包容

最小内核
终端兼容
Shim独立

周边覆盖
自动化构建
工具化产出

Meta

Hilo作为一个跨终端的互动游戏解决方案。它的源码和架构是无依赖的,模块化的。同时也是开源的。可以在这里查看并下载到源码。

为了满足使用不同脚本模块加载器的同学的喜好。Hilo提供了多种模块范式的包装版本,请看这里不管你属于哪一个阵营,都能找到你爱的哪一个。

Hilo对于跨终端的解决方案是:永远保持最小内核,以渐进增强的独立Shim Adaptor的方式去包容不同终端。

  • 如果你的项目只需要适配对canvas和css3支持度良好的高级浏览器或者webview,你可以直接使用Hilo基础渲染器。
  • 如果需要适配不支持canvas的终端,只需要简单的引入一个Flash Shim模块即可
详细的信息请看这里

Hilo不仅仅是一个渲染引擎,它更是一个集成了 Hilo Audio, Hilo Preload 等游戏构建服务的综合解决方案。

除此之外,Hilo为动画纹理集的产出提供了一套自动化的输出方案,力求为你的构建带来更多的便利。

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